Ballistic Overkill

05/04/2017

Gameplay do Youtuber Cross 

Esse jogo na minha opinião e na opinião de outros é sem dúvidas um dos melhores jogos de FPS Brasileiro ou até o melhor, Quem Sabe?!

Eu já joguei este maravilhoso game no Facebook quando ele era desatualizado e desde daquela época ele continua fantástico

Data,Desenvolvedor e Estúdio

Data de lançamento inicial: 8 de outubro de 2015

Desenvolvedor: Aquiris Game Studio

Estúdio: Aquiris Game Studio 

Personagens


Vanguarda
Vanguarda

Sobre

Vanguarda

Vanguard é uma classe bem equilibrada, pois tem um ponto de saúde moderado e armadura, baixa mobilidade e força de corpo a corpo moderada. Com o domínio de usar Assalto Riffles e Shotguns, o Vanguard é melhor usado para apoiar os seus aliados de perto enquanto dispara a sua arma.

O Vanguard recebe treinamento militar, como ele é armado com o melhor Assalto Riffles e Shotguns, enquanto emitiram uma armadura de combate médio com um capacete à prova de bala. Sob o leme, o olho direito do Vanguard tem um auxílio mecânico da vista do olho para ajudá-lo capaz de ver melhor sob o capacete.

Sobre

Sombra

A Sombra é a unidade mais rápida entre todas as classes.Embora leve-armoured, o Shadow confia na maior parte na velocidade e em seu stealth para eliminar seu alvo. A Sombra é a segunda unidade blindada mais leve, sendo a primeira o Wraith . A Sombra é capaz de sprint invisível com a habilidade Shadow Strike até o final do sprint. É a primeira unidade do stealth no jogo, o segundo que é o Wraith . Por sua rápida mobilidade, ele é capaz de se mover em torno do campo de batalha rapidamente e sem ser visto. Mas com uma forte arma corpo-a-corpo, a Sombra é fraca em armas de alcance. Os SMGs e os Pistols de Máquina usados ​​são menos precisos, embora de peso leve e têm alta taxa de queima.

O Shadow é capaz de equipar-se com SMGs, Machine Pistols e Katanas como a arma principal. Sidearms podem ser comprados também para melhor arma secundária. Sombras têm a mobilidade mais rápida com um forte corpo a corpo como o tanque para o seu treinamento com facas e Katanas. Devido ao seu treinamento extremo como Ninjas, sombras são muito rápidas com a maior mobilidade.

Deve-se notar que as sombras têm uma linha de habilidade dedicada a corpo a corpo, e que isso pode ser altamente eficaz quando se utiliza uma boa arma lateral e katana. Katanas também substituir facas, então escolher uma boa, precisa e móvel sidearm seria muito eficaz para chegar perto, em seguida, pressionando 'f' e knifing o inimigo.


Sobre

Granadeiro

"O Granadeiro é um especialista em explosivos, capaz de usar o Lançador de Grenadas e encolher os dentes de espingarda das granadas inimigas."

O granadeiro é a terceira unidade com o menor ponto de saúde, sendo o primeiro o Wraith e a segunda a Sombra . Ele é a segunda unidade mais rápida do jogo. Ele gosta de usar explosivos, que ele usa cintos de granadas ao seu redor. No jogo, o granadeiro tem a maior quantidade de granadas entre todas as classes, e ele é capaz de atualizar granadas normais em granadas HE. Com um lançador de granadas, o Grenadier está ameaçando um grupo de unidades inimigas que furam junto.

Grenadiers pode equipar-se com SMGs ou Machine Pistols, quase semelhante ao Shadow. Mas ao contrário de uma Sombra, ele é capaz de usar Lançadores de Granada, enquanto Shadows excels em usar Katanas. Seus lançadores de granadas carecem de capacidades de combate diretas (com exceção de certos One Shots), mas podem facilmente capturar um jogador ou minar uma área inteira.

Sobre

Wraith

"O Wraith é um atirador mortal, usando os rifles de Sniper mais poderosos e capaz de furtividade enquanto espera o tiro perfeito" 

Como um franco-atirador, Wraiths são fisicamente os mais fracos. Como prova, seus pontos de vida e pontos de armadura são os mais baixos e sua força corpo-a-corpo é a mais baixa. Mas para sua armadura leve, ele é a quinta unidade moderada no jogo, o quarto é o Vanguard . O Wraith é a segunda unidade a ser capaz de furtividade quando agachado com a habilidade Camouflage, a primeira unidade sendo a Sombra. Armados com os atiradores mais mortíferos, os Wraiths podem matar os alvos com um ou dois tiros de seu rifle de sniper.

Espectros podem acampar quase que facilmente em qualquer lugar se outros jogadores não estiverem alertas ao seu ambiente. Um Wraith com Sniper Rifles pode disparar de longe e matar o alvo instantaneamente, mas um Wraith com um LMG pode acampar em zonas de guerra popular para assassinar as tropas inimigas invisíveis. O Wraith receber falta de treinamento físico aceitar para o movimento, apenas um elevado nível de paciência é necessária para ele matar o alvo.

Deve-se anotar que os wraiths são absolutamente inúteis para assaltar uma base inimiga diretamente, porque os rifles do atirador furtivo são imprecisos a menos que disparar através de um espaço que retarda o movimento. Mesmo quando se usa um LMG, wraiths são outdone por qualquer classe. Mas com velocidade moderada, o wraith é um inimigo formidável

Sobre

Berseker

"O Berserker fecha rapidamente em seus inimigos enquanto desencadeia uma volei de poder de fogo com suas Shotguns ou SMGs" 

O Berserker é a segunda unidade a ter os maiores pontos de saúde e armadura, sendo o primeiro o Tanque ea terceira unidade mais rápida, sendo o primeiro a Sombra e o segundo o Granadeiro . O Berserker tem uma força melee moderada. Com a habilidade Go Ballistic, o Berserker ganha buffs após o final do sprint por 1 segundo. O Berserker, que tem a maior bravura para carregar em inimigos prefere usar Shotguns ou SMGs.

Sobre

Tanque

"O tanque é uma esponja de dano, capaz de absorver a quantidade pesada de dano ao retornar o fogo com seu LMG ou Assault Riffle"

O tanque é a unidade com o maior ponto de saúde e ponto de armadura. Para sua resistência pesada, o tanque tem a mobilidade mais baixa entre outras classes. Devido à sua armadura pesada e em massa, ele é incrivelmente lento. Sua armadura pesada deu-lhe a melhor proteção como um escudo de carne para seus aliados para obter através de linhas inimigas. Ele tem uma grande vontade de viver, porque com a habilidade Last Stand, o Tanque vai desenhar sua arma para tentar matar o inimigo antes de morrer.

Com treinamento de alta resistência, o tanque gosta de usar LMGs ou Assault Riffles. O treinamento também lhe permite recuperar a saúde, ganhar uma maior saúde geral, e têm redução de danos. A Sombra é seu plano oposto, usando velocidade para sua vantagem. Mas a armadura pesada o retarda muito, reduzindo a chance de ele fugir de uma briga.

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